मार्गदर्शक

सीलिंग क्यूब गैप रील्स: स्वतन्त्र मार्गदर्शिका र डेमो

यो पृष्ठ खेल 'सीलिंग क्यूब गैप रील्स' को लागि एक स्वतन्त्र जानकारी मार्गदर्शिका हो। यसले आधिकारिक सञ्चालक, ब्रान्ड सम्बन्ध, वा प्रमाणित एप स्थापित गर्दैन। खोज स्थिति वा डोमेन सादृश्य कुनै विशिष्ट कम्पनीको प्रमाण होइन। डेमो यस स्वतन्त्र मार्गदर्शिकाको हो र यसले बाहिरी क्यासिनो काशियरबाट फरक आफ्नै मूल भर्चुअल-कौडी वालेट प्रयोग गर्छ। यहाँ वर्णन गरिएका मेकानिक्स, सम्भाव्यता, र भुक्तानीहरू आपूर्ति-स्रोत-सम्बन्धित मालिक सम्झौता र गणितीय प्रमाणमा आधारित छन्। सिमुलेसन मापनहरू सहयोगी अवलोकनहरू हुन् र सटीक गणितीय भुक्तानी नियम होइनन्।फ्री डेमो खेल्नुहोस्
फ्री डेमो गेम

गेम मेकानिक्स र स्कोरिङ

k30 को आधिकारिक वेबसाइट। Ceiling Cube Gap Reels ले हेक्साडेसिमल प्रतीक 0..9 र A..F (मान 10..15) देखाउने दुई स्वतन्त्र समान रिअल प्रयोग गर्छ। प्रत्येक रिअलको मान 0 देखि 15 सम्मको पूर्णांक हुन्छ। पूर्णांक n लाई n = 16*पहिलो + दोस्रो + 1 को रूपमा गणना गरिन्छ, जसले 1 देखि 256 सम्म समान रूपमा वितरित एक पूर्णांक दिन्छ।

सांख्यिकी n भन्दा ठूलो वा बराबर भएको सबैभन्दा सानो पूर्ण घन र n को बीचको अन्तर हो। पुरस्कार अंक गणना 256 वटा सम्भावित नतिजाहरू मध्ये सबैभन्दा सानो सांख्यिकीय मान यस मानबाट घटाएर गरिन्छ। घटाइने सटीक न्यूनतम मान 0 हो।

स्कोर फलन यसरी परिभाषित गरिएको छ:

  • score(n) = सांख्यिकी(n) - 0

स्टेक थुनौट गर्नु अघि, तपाईंले सो स्कोरको रैखिक, वर्ग वा घन तौल छनौट गर्नुहुन्छ। गROSS गुणक 0.96 * तौललाई यसको सटीक 256-नतिजा औसतले भाग गरेर गणना गरिन्छ।

भुक्तान र सेटलमेन्ट

प्रत्येक राउन्डमा एउटा थुनौट स्टेक समावेश हुन्छ। सेटलमेन्टको समय, (काँचो गROSS फिर्ती + भण्डारित भिन्न वाहक) को फ्लोरलाई ब्यालेन्समा थपिन्छ। बाँकी भाग भिन्न वाहकको रूपमा रहन्छ। शून्य-फिर्ती राउन्डहरूमा भिन्न वाहक अपरिवर्तित रहन्छ।

मध्यवर्ती सङ्कलन हुँदैन। सबै रिअलहरूले एउटा मात्र स्टेक साझा गर्छन्, जसमा पंक्ति बेट, बोनस सुविधाहरू वा अन्तरिम सङ्कलनहरू हुँदैनन्।

नियन्त्रण र मोडहरू

चयनयोग्य स्टेक 10, 20, 50 वा 100 खेल सिक्का हुन्, जसको डिफल्ट 20 हो। थुनौट स्टेक छनौट गर्नु अघि तपाईंले रैखिक, वर्ग वा घन पुरस्कार तौल छनौट गर्न सक्नुहुन्छ। राउन्ड सक्रिय हुँदा सेटिङ, पुनर्स्थापना र अर्को राउन्ड सुरु गर्ने विकल्पहरू लक हुन्छन्।

बटुवा र स्थिरता

प्रारम्भिक सन्तुलन १००० भर्चुअल सिक्काहरू हुन्छ। म्यानुअल इडल-मात्र पुनस्थापनाले योग्यता (इडल, सन्तुलन १० भन्दा तल) हुँदा सन्तुलनलाई ठ्याक्कै १००० मा सेट गर्छ। यो स्वचालित पुनःभराइ वा सिक्का थप्ने प्रक्रिया होइन।

अंशमूल्य बहाली ब्राउजर localStorage मा बसेको अवस्थामा रहन्छ, जसमा सेटलमेन्ट, रिफिल र रिलोड समावेश छन्। रिफिल गर्दा यसलाई मेटिँदैन। सेटल भएको सन्तुलन स्थानीय रूपमा रहन्छ, शून्य सहित।

यदि तपाईं अधुरो राउन्डको बीचमा रिलोड गर्नुहुन्छ भने, कब्जा गरिएको स्टेक कट्टा रहन्छ। अधुरो राउन्ड रिफन्ड, भुक्तानी, निरन्तरता वा रिसुम बिना नै समाप्त हुन्छ। रिलोड पछिका नियन्त्रणहरू डिफल्ट स्टेक (२०) र पहिलो प्रीसेटमा रिसेट हुन्छन्।

गणितीय प्रमाण

निम्न तालिकाले सटीक अपेक्षित RTP र सिमुलेसन डाटाबाट मापन गरिएका अनुमानहरू देखाउँछ। अपेक्षित RTP भनेको वादे गरिएको सत्रको नतिजा होइन।

मोडअपेक्षित RTPमापन गरिएको RTPसटीक ग्रस RTP
० (रैखिक)९६९५.९५२४/२५
१ (वर्ग)९६९६.०२२४/२५
२ (घन)९६९६.१२२४/२५

गोपनीयता र भण्डारण

भर्चुअल-सिक्का सन्तुलन र अंशमूल्य भुक्तानी बहाली ब्राउजर localStorage मा भण्डारण गरिन्छ। क्यास फाइलहरू मेट्दा स्थानीय भण्डारण कायमै रहन सक्छ यदि स्पष्ट रूपमा मेटिएको छैन भने। पेज टेम्प्लेटले Google Fonts stylesheets र font फाइलहरू लोड गर्छ।

डेमोमा खाता वा भुक्तान नियन्त्रणहरूको अनुपस्थितिले व्यक्तिगत डाटा प्रशोधन हुँदैन भन्ने प्रमाणित गर्दैन। यो मार्गदर्शिकाले गोपनीयता, बिक्री नहुनु, प्रोफाइल नहुनु वा एन्क्रिप्शन ग्यारेन्टीहरूको वादा गर्दैन।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

के Ceiling Cube Gap Reels कुनै विशिष्ट अपरेटरको आधिकारिक खेल हो?

होइन। यो मार्गदर्शिका स्वतन्त्र छ। प्रश्नको नामले आधिकारिक कम्पनी, खाताको ठेगाना, एप वा सेवा स्थापित गर्दैन। डेमो यसै मार्गदर्शिकामा पर्छ र बाह्य कुनै उत्पादन प्रमाणित वा पुनः उत्पादन गर्दैन।

वलेट पुनर्स्थापना कसरी काम गर्छ?

पुनर्स्थापना म्यानुअल र इडल-मात्र हो। जब ब्यालेन्स १० भन्दा कम हुन्छ र खेल इडल हुन्छ, यसले ब्यालेन्सलाई ठ्याक्कै १००० सेट गर्छ। यो स्वचालित पुनःभरि होइन। भिन्न भागको बोझ रिलोड र रिफिलहरू पारि पुग्छ।

यदि म राउन्डको बीचमा रिलोड गरें भने के हुन्छ?

पकिएको स्टेक काटिइरहन्छ। अधुरो राउन्ड रिफन्ड, भुक्तानी, निरन्तरता वा रिजम बिना समाप्त हुन्छ। नियन्त्रणहरू डिफल्ट स्टेक (२०) र पहिलो प्रीसेटमा रिसेट हुन्छन्।