गेम मशीनरी और स्कोरिंग
k30 का आधिकारिक वेबसाइट। Ceiling Cube Gap Reels में दो स्वतंत्र यूनिफ़र्म रील्स होते हैं जो हेक्साडेसिमल प्रतीक 0..9 और A..F (मान 10..15) प्रदर्शित करते हैं। प्रत्येक रील्स का मान 0 से 15 तक एक पूर्णांक होता है। पूर्णांक n की गणना n = 16*पहला + दूसरा + 1 के रूप में की जाती है, जिससे 1 से 256 तक समान रूप से वितरित एक पूर्णांक प्राप्त होता है।
सांख्यिकी (statistic) n के बराबर या उससे बड़े सबसे छोटे पूर्ण घन और n के बीच के अंतर के बराबर होती है। पुरस्कार स्कोर की गणना सभी 256 परिणामों के लिए न्यूनतम सांख्यिकी मान को इस मान में से घटाकर की जाती है। घटाया गया न्यूनतम मान ठीक 0 है।
स्कोर फ़ंक्शन को इस प्रकार परिभाषित किया गया है:
- score(n) = statistic(n) - 0
स्टेक (stake) जमा करने से पहले, आप उस स्कोर के रैखिक, वर्गित या घनीय भार चुनते हैं। ब्रोस मल्टीप्लायर (gross multiplier) 0.96 * भार को इसके सटीक 256-परिणाम माध्य से विभाजित करके प्राप्त किया जाता है।
पेआउट और सेटलमेंट
प्रत्येक राउंड में एक कैप्चर किए गए स्टेक की शामिल होती है। सेटलमेंट पर, (कच्चे ब्रॉट रिटर्न + स्टोर्ड फ्रैक्शनल कैरी) के फ्लोर को बैलेंस में जोड़ा जाता है। शेष राशि फ्रैक्शनल कैरी के रूप में बनी रहती है। शून्य-रिटर्न वाले राउंड्स में फ्रैक्शनल कैरी अपरिवर्तित रहती है।
कोई इंटरमीडिएट कलेक्शन नहीं होता है। सभी रील्स एक स्टेक साझा करते हैं, जिसमें कोई रो बेट्स, बोनस फीचर्स या अंतरिम कलेक्शन नहीं होते हैं।
नियंत्रण और मोड
चयन योग्य स्टेक 10, 20, 50 या 100 प्ले सिक्के हैं, जिनका डिफ़ॉल्ट मान 20 है। कैप्चर्ड स्टेक से पहले आप रैखिक, वर्ग या घन इनाम वजन चुन सकते हैं। जब एक राउंड सक्रिय होता है, तो सेटिंग्स, रीसेट और नया राउंड शुरू करने के विकल्प लॉक रहते हैं।
वॉलेट और स्थिरता
प्रारंभिक शेष राशि 1000 वर्चुअल सिक्के है। मैनुअल आइडल-ओनली रीस्टोरेशन योग्य होने पर (आइडल, शेष राशि 10 से कम) शेष राशि को सटीक रूप से 1000 कर देता है। यह स्वचालित रिफिल या सिक्के जोड़ना नहीं है।
अंशिक कैरी ब्राउज़र localStorage के माध्यम से सेटलमेंट, रिफिल और रीलोड के दौरान बना रहती है। रिफिल करने से यह साफ नहीं होती। सेटल की गई शेष राशि स्थानीय रूप से बना रहती है, शून्य सहित।
यदि आप अधूरे राउंड के दौरान रीलोड करते हैं, तो कैप्चर किया गया स्टेक कटा रहता है। अधूरा राउंड बिना रिफंड, पेआउट, जारी रखने या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। रीलोड के बाद कंट्रोल डिफ़ॉल्ट स्टेक (20) और पहले प्रीसेट पर रीसेट हो जाते हैं।
गणितीय प्रमाण
निम्नलिखित तालिका सटीक अपेक्षित RTP और सिमुलेशन डेटा से मापे गए अनुमानों को दर्शाती है। अपेक्षित RTP कोई वादा किया गया सत्र परिणाम नहीं है।
| मोड | अपेक्षित RTP | मापा गया RTP | सटीक ग्रॉस RTP |
|---|---|---|---|
| 0 (लीनियर) | 96 | 95.95 | 24/25 |
| 1 (स्क्वायर्ड) | 96 | 96.02 | 24/25 |
| 2 (क्यूब्ड) | 96 | 96.12 | 24/25 |
गोपनीयता और स्टोरेज
वर्चुअल-कोइन शेष राशि और अंशिक पेआउट कैरी ब्राउज़र localStorage में संग्रहीत होती है। कैश फ़ाइलों को साफ करने से स्थानीय स्टोरेज अक्षत रह सकता है यदि इसे स्पष्ट रूप से साफ न किया गया हो। पेज टेम्पलेट Google Fonts स्टाइलशीट्स और फ़ॉन्ट फ़ाइलें लोड करता है।
डेमो में खाता या भुगतान कंट्रोल की अनुपस्थिति यह साबित नहीं करती कि कोई व्यक्तिगत डेटा संसाधित नहीं किया जाता है। यह गाइड गोपनीयता, बिक्री नहीं, प्रोफाइलिंग नहीं, या एन्क्रिप्शन गारंटी का वादा नहीं करती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या सीलिंग क्यूब गैप रील्स किसी विशिष्ट ऑपरेटर का आधिकारिक गेम है?
नहीं। यह गाइड स्वतंत्र है। क्वेरी नाम किसी आधिकारिक कंपनी, खाता पता, ऐप या सेवा को स्थापित नहीं करता है। डेमो इस गाइड का है और किसी बाहरी उत्पाद को प्रमाणित या पुन: पेश नहीं करता है।
वॉलेट रीस्टोरेशन कैसे काम करता है?
रीस्टोरेशन मैन्युअल और आइडल-मोड में होता है। जब बैलेंस 10 से कम हो और गेम आइडल हो, तो यह बैलेंस को ठीक 1000 सेट करता है। यह स्वचालित रीफिल नहीं है। भिन्न भाग (fractional carry) रीलोड और रीफिल के बीच बना रहता है।
यदि मैं राउंड के दौरान रीलोड करता हूं तो क्या होता है?
कैप्चर किया गया स्टेक कट जाता रहता है। अधूरा राउंड बिना रिफंड, पेआउट, जारी रखने या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। कंट्रोल डिफॉल्ट स्टेक (20) और पहले प्रीसेट पर रीसेट हो जाते हैं।