Oyun Mexanikası və Xallar
k30 rəsmi veb-saytı. Ceiling Cube Gap Reels iki müstəqil bərabər paylanan rulondan istifadə edir və onlar onaltılıq simvolları (0..9 və A..F, qiymətlər 10..15) göstərir. Hər bir rulonun qiyməti 0-dan 15-ə qədər olan tam ədəddir. n tam ədədi n = 16*birinci + ikinci + 1 düsturu ilə hesablanır və nəticədə 1-dən 256-ya qədər bərabər paylanan tam ədəd alınır.
Statistika n-dən böyük və ya ona bərabər olan ən kiçik tam kubun qiyməti ilə n arasındakı fərqdir. Mükafat balı, bütün 256 nəticə üzrə ən kiçik statistik qiymətin bu dəyərdən çıxılması ilə hesablanır. Çıxılan dəqiq minimum qiymət 0-dır.
Xal funksiyası aşağıdakı kimi təyin olunur:
- score(n) = statistic(n) - 0
Stəki tutmazdan əvvəl siz bu xalın xətti, kvadrat və ya kub çəkilərini seçirsiniz. Brutto əmsal 0.96 * çəki / dəqiq 256 nəticəli orta qiymət kimi hesablanır.
Ödənişlər və Hesablaşmalar
Hər bir tur bir tutulmuş stəki əhatə edir. Hesablaşma zamanı balansın hesabına (xam brutto qaytarılma + saxlanılan kəsri daşıyıcı) tam hissəsi kredit edilir. Qalıq kəsri daşıyıcı kimi qalır. Sıfır qaytarılma ilə nəticələnən turlar kəsri daşıyıcını dəyişmir.
Orta toplama yoxdur. Bütün rulonlar bir stəki bölüşür, sətir mərcləri, bonus xüsusiyyətləri və ya ara toplama yoxdur.
Kontrol və Rejimlər
Seçilə bilən stəklər 10, 20, 50 və ya 100 oyun sikkəsidir, ilkin təyinat 20-dir. Tutulmuş stəkdən əvvəl siz xətti, kvadrat və ya kub mükafat çəkisini seçə bilərsiniz. Tənzimləmələr, bərpa və başqa bir tur başlatmaq tur aktiv olduğu müddətdə kilidlənir.
Cüzdan və Davamlılıq
İlkin balans 1000 virtual sikkədir. Əl ilə idarə olunan, yalnız pasiv rejimdə bərpa funksiyası şərt ödəndikdə (pasiv rejim və balans 10-dan aşağı) balansı dəqiq 1000-ə bərabərləşdirir. Bu, avtomatik yenidən doldurma və ya sikkə əlavə etmə deyil.
Kəsirli daşıma brauzerin localStorage-xında müddətli hesablaşma, yenidən doldurma və səhifənin yenilənməsi zamanı saxlanılır. Yenidən doldurma zamanı kəsirli daşıma silinmir. Hesablaşmadan keçmiş balans, o cümlədən sıfır, yerli olaraq saxlanılır.
Davam etməyən raund zamanı səhifəni yeniləsəniz, tutulmuş mərc çıxılma olaraq qalır. Davam etməyən raund geri qaytarma, ödəniş, davam etdirmə və ya bərpa olmadan başa çatır. Yenidən yükləmədən sonra idarəetmə elementləri ilkin mərc məbləğinə (20) və ilk əvvəlcədən təyin olunmuş rejimə qaytarılır.
Riyazi sübutlar
Aşağıdakı cədvəl dəqiq gözlənilən RTP-ni və simulyasiya məlumatlarından əldə edilən ölçülmüş qiymətləri göstərir. Gözlənilən RTP, zəmanət verilən sessiya nəticəsi deyil.
| Rejim | Gözlənilən RTP | Ölçülmüş RTP | Dəqiq Brüt RTP |
|---|---|---|---|
| 0 (Xətti) | 96 | 95.95 | 24/25 |
| 1 (Kvadrat) | 96 | 96.02 | 24/25 |
| 2 (Kub) | 96 | 96.12 | 24/25 |
Məxfilik və yaddaş
Virtual sikkə balansı və kəsirli ödəniş daşıma brauzerin localStorage-xında saxlanılır. Keş fayllarının silinməsi, əgər xüsusi olaraq silinməyibsə, yerli yaddaşı saxlaya bilər. Səhifə şablonu Google Fonts üslub kitabxanalarını və şrift fayllarını yükləyir.
Demoda hesab və ya ödəniş idarəetmə elementlərinin olmaması şəxsi məlumatların emal edilmədiyi mənasına gəlmir. Bu bələdçi anonimlik, məlumatların satılmaması, profilinqin aparılmaması və ya şifrələmə zəmanətlərini vəd etmir.
Tez-tez verilən suallar
Ceiling Cube Gap Reels konkret operatorun rəsmi oyunudur?
Xeyr. Bu bələdçi müstəqildir. Sorğu adı rəsmi şirkəti, hesab ünvanını, tətbiqi və ya xidməti təyin etmir. Demo bu bələdçiyə aiddir və xarici heç bir məhsulu təsdiq etmir və ya bərpa etmir.
Cüzdan bərpa prosesi necə işləyir?
Bərpa əl ilə və yalnız passiv rejimdə həyata keçirilir. Balans 10-dan aşağı olduqda və oyun passiv rejimdə olduqda balans dəqiq 1000 təyin edilir. Bu, avtomatik doldurma deyil. Kəsr hissə yenidən yükləmələr və yeniləmələr zamanı saxlanılır.
Nə baş verir əgər tur zamanı səhifəni yenidən yükləsəm?
Dəyərli mərc tutulan kimi çıxılır. Tamamlanmamış tur geri qaytarma, ödəniş, davam etdirmə və ya bərpa olmadan bitir. İdarəetmə standart mərcə (20) və ilk ön təyinediciyə sıfırlanır.