मार्गदर्शक

K30 मोबाइल एप ब्राउजर डेमो गाइड

k30 को आधिकारिक वेबसाइट। यो गाइडले तपाईंको मोबाइल वेब ब्राउजर भित्र K30 भर्चुअल-सिक्का डेमो कसरी पहुँच गर्ने र प्रयोग गर्ने भनेर व्याख्या गर्दछ। प्रदायकद्वारा प्रमाणित वा आपूर्ति गरिएको कुनै आधिकारिक K30 मोबाइल एप्लिकेसन वा APK छैन। डेमो तपाईंको ब्राउजरको स्थानीय वातावरणमा पूर्ण रूपमा चल्छ, जसको अर्थ तपाईंको ब्यालेन्स र सेटिङ्स तपाईंको डिभाइसमा भण्डारण गरिन्छ, रिमोट सर्भरमा होइन। यो पृष्ठले ब्राउजर-आधारित अनुभव, स्थानीय वालेटको व्यवहार, र Ceiling Cube Gap Reels गेमको विशिष्ट मेकानिक्स विस्तारमा वर्णन गर्दछ।

ब्राउजर पहुँच र स्थानीय वालेट व्यवहार

K30 डेमो पहुँच गर्न तपाईंको मोबाइल डिभाइसमा एउटा सामान्य वेब ब्राउजर मात्र चाहिन्छ। तपाईंले बाहिरी एप्लिकेसन डाउनलोड वा इन्स्टल गर्नु पर्दैन। डेमो खाता प्रवाह बिना सञ्चालन हुन्छ, जसको अर्थ तपाईंले लगइन गर्नु पर्दैन वा प्रयोगकर्ता प्रोफाइल सिर्जना गर्नु पर्दैन। तपाईंको भर्चुअल-सिक्का ब्यालेन्स र अंशगत भुक्तानी carry तपाईंको ब्राउजरको स्थानीय भण्डारणमा भण्डारण गरिन्छ। यसको अर्थ, यदि तपाईंले पृष्ठ रिफ्रेस गर्नुभयो वा ब्राउजर बन्द गर्नुभयो भने, तपाईंको ब्यालेन्स कायम रहन्छ। तथापि, तपाईंको ब्राउजरको क्यास फाइलहरू मेटाउँदा यो स्थानीय डाटा हट्न सक्छ। डेमोले भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गर्दछ जसको कुनै नगद मूल्य हुँदैन र बैंक खाता वा भुक्तान प्रोसेसरमा निकासी गर्न सकिँदैन। गेम एउटा स्व-समावेशी ब्राउजर सिमुलेसन भएकोले, कसियर, डिपोजिट, वा निकासी यान्त्रिकता छैन।

Ceiling Cube Gap Reels गेम मेकानिक्स

यो खेलले दुई स्वतन्त्र समान रिअलहरू प्रयोग गर्छ जसले ० देखि F सम्म हेक्साडेसिमल प्रतीकहरू देखाउँछन्। प्रत्येक प्रतीकको ० देखि १५ सम्म संख्यात्मक मान हुन्छ। रिअलहरूले १६ गुणा पहिलो रिअलको मान, दोस्रो रिअलको मान र एक थप गरेर गणना गरिएको १ देखि २५६ सम्म पूर्णांक n उत्पन्न गर्छन्। त्यसपछि, खेलले n भन्दा बढी वा बराबरको सबैभन्दा सानो पूर्ण घन र n को मान बीचको अन्तर गणना गर्छ। यो अन्तर कच्चा सांख्यिकी हो। पुरस्कार स्कोर यो सांख्यिकी र त्यसको सटीक न्यूनतम सम्भव सांख्यिकी (जुन शून्य हो) बीचको अन्तर हो। तपाईंले आफ्नो स्टेक राख्नु अघि तौल मोड (रेखीय, वर्ग वा घन) छान्नुहुन्छ। भुक्तानी गुणकलाई तौललाई ०.९६ ले गुणन गरेर र त्यो तौलको २५६ नतिजाहरूमा सटीक औसतले भाग गरेर गणना गरिन्छ। सेटलमेन्टले कच्चा कुल फिर्ती र भण्डारण गरिएको अंशमय वाहकको योगफललाई तल्लो सीमामा राख्छ, पूर्णांक भागलाई तपाईंको सन्तुलनमा क्रेडिट गर्दै र बाँकी भाग अंशमय वाहकको रूपमा कायम रहन्छ।

स्टेक, नियन्त्रण र सेटलमेन्ट

तपाईंले १०, २०, ५०, वा १०० खेल कoin (play coins) को स्टेक छनोट गर्न सक्नुहुन्छ, जसमा २० डिफल्ट छ। राउन्ड सुरु गर्नु अघि, तपाईंले इनाम वजन मोड (reward weight mode) छनोट गर्नुपर्छ। एकपटक तपाईंले स्टेक छनोट गरेर राउन्ड सुरु गर्दा, सम्पूर्ण स्टेक कैद हुन्छ। स्टेक परिवर्तन, मोड स्विच गर्ने, र अर्को राउन्ड सुरु गर्ने नियन्त्रणहरू राउन्ड टुंगिने सम्म लक रहन्छ। मध्यवर्ती सङ्कलन वा अटो-स्टप सुविधा छैन। रिलहरू रोकिने तुरुन्तै सेटलमेन्ट हुन्छ। खेलले कच्चा गROSS रिटर्नको फ्लोर (floor) र कुनै पनि भण्डारण गरिएको भिन्न वाहक (fractional carry) तपाईंको ब्यालेन्समा थप्छ। शून्य-रिटर्न राउन्डहरूले भिन्न वाहकलाई अपरिवर्तित छोड्छ। यदि तपाईंको ब्यालेन्स निष्क्रिय अवस्थामा १० कoin भन्दा कम हुन्छ भने, तपाईंले यसलाई १००० कoin मा म्यानुअली पुनःस्थापना गर्न सक्नुहुन्छ। यो पुनःस्थापना स्वचालित छैन र यसले हालको ब्यालेन्समा थप हुँदैन; यसले ब्यालेन्सलाई सिधै सेट गर्छ।

गणितीय अपेक्षा र RTP

खेलको सबै वजन मोडहरूका लागि खेलाडीमा फर्ने अपेक्षित दर (RTP) ९६ प्रतिशत छ। यो धेरै सङ्ख्यामा राउन्डहरूमा गणितीय अपेक्षा हो, एउटा एकल सत्रको ग्यारेन्टी होइन। एक मिलियन राउन्डको सिमुलेसनले यस अपेक्षासँग नजिकका मापन गरिएका RTP देखाउँछ, नमुना आकारका कारण थोरै भिन्नताहरू सहित। उदाहरणका लागि, लिनियर मोडको सटीक गROSS RTP २४/२५ हुन्छ, जसले ९६ प्रतिशत बराबर हुन्छ। मापन गरिएका मानहरू मानक त्रुटिका कारण थोरै फरक हुन सक्छन्, तर तिनीहरूले सैद्धान्तिक डिजाइन पुष्टि गर्छन्। खेलले यो रिटर्न प्राप्त गर्न अनुकूलित खेल आवश्यकता पर्दैन, किनभने भुक्तानी रिलहरूको स्थिर यान्त्रिकी र छनोट गरिएको वजन मोडद्वारा निर्धारण गरिन्छ।

डाटा भण्डारण र तेस्रो-पक्ष अनुरोधहरू

तपाईंको भर्चुअल-कoin सन्तुलन र अंश भुक्तानी ढुक्का तपाईंको ब्राउजरको स्थानीय भण्डारणमा संग्रहीत हुन्छ। यो डाटा तपाईंले ब्राउजर बन्द गर्दा वा पृष्ठ रिफ्रेस गर्दा पनि तपाईंको उपकरणमै रहन्छ। पृष्ठ टेम्प्लेटले Google Fonts को स्टायलशीट र फन्ट फाइलहरू लोड गर्छ, जसमा तेस्रो पक्षका अनुरोधहरू समावेश हुन सक्छ। तपाईंको ब्राउजरको क्याश् फाइलहरू मेट्नु भनेको साइटको स्थानीय भण्डारण हटाउनु होइन, त्यसैले क्याश् मेट्दा तपाईंको सन्तुलन हट्न पनि सक्छ। तपाईंको खेल वा सन्तुलनको सर्भर-साइड लगिङको कुनै प्रमाण छैन, किनकि डेमो मुख्यतया स्थानीय छ। डेमोको कार्यक्षमताका लागि स्थानीय रूपमा संग्रहीत डाटा बाहेक खेलले व्यक्तिगत डाटा सङ्कलन गर्दैन।

जिम्मेवार प्रयोग र दर्शक समूह

यो मार्गदर्शिका र यसको भर्चुअल-coin डेमो १८+ उमेर समूहका लागि हो। यो खेल एक ब्राउजर-आधारित सिमुलेसन हो जसमा भर्चुअल coinहरू छन् जसको कुनै नगद मूल्य छैन। जिम्मेवार प्रयोगमा स्वैच्छिक विश्राम, स्व-नियन्त्रित समय वा coin सीमाहरू समावेश छन्। ब्राउजर डेमोमा कुनै पनि अनिवार्य टाइमर, स्व-बहिष्करण वा खाता ब्लक गर्ने सुविधा छैन। खेलका सीमाहरू र रिसेट गर्ने तन्त्रहरू सुरक्षित व्यवहारको ग्यारेन्टी होइनन्। आवश्यक परेमा स्थानीय योग्य सहायता लिन सकिन्छ, तर डेमोले कुनै विशिष्ट हटलाइन वा सेवा प्रदान गर्दैन। १८+ नीति एक उद्देश्यपूर्ण दर्शक समूह मार्गदर्शिका हो, ब्राउजरद्वारा लागू गरिएको सार्वभौमिक कानुनी उमेर सीमा होइन।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

के K30 को आधिकारिक एप वा APK छ?

होइन। K30 को कुनै पनि आधिकारिक मोबाइल एप्लिकेसन वा APK पुष्टि गरिएको वा प्रदान गरिएको छैन। डेमो सिधै वेब ब्राउजरमार्फत पहुँच गर्न सकिन्छ। खेल ब्राउजरमा नै चल्ने भएकाले साइडलोडिङ वा स्थापनाका निर्देशनहरू प्रदान गरिएको छैन।

स्थानीय वालेट कसरी काम गर्छ?

तपाईंको ब्यालेन्स तपाईंको ब्राउजरको स्थानीय भण्डारमा (local storage) सुरक्षित हुन्छ। यो रिफ्रेस र रिलोड गर्दा पनि कायम रहन्छ। यदि तपाईंको ब्यालेन्स बन्दै गर्दा १० सिक्का भन्दा कम हुन्छ भने, तपाईंले यसलाई म्यानुअली रूपमा १००० सिक्कामा पुनः स्थापित गर्न सक्नुहुन्छ। यो पुनः स्थापनाले ब्यालेन्सलाई १००० सेट गर्छ र हालको ब्यालेन्समा थप्दैन। अन्त्य नभएको राउन्ड रिलोड हुँदा कब्जा गरिएको स्टक घटाइन्छ, र तपाईंले यसलाई जारी वा रिफन्ड गर्न सक्नुहुन्न।

लिनियर, स्क्वायर र क्युब मोडहरू बीच के फरक छ?

यी मोडहरूले पुरस्कार स्कोरमा लागू हुने वजन (weight) परिवर्तन गर्छन्। गROSS मल्टिप्लायरलाई वजनलाई ०.९६ ले गुणन गरेर र त्यो वजनको २५६ वटा नतिजाहरूको सटीक औसतले भाग गरेर गणना गरिन्छ। सबै मोडहरूको अपेक्षित RTP ९६ प्रतिशत हुन्छ। फरक भिन्नता (variance) र मल्टिप्लायरको विशिष्ट गणनामा मात्र हुन्छ, अपेक्षित रिटर्नमा होइन।