ការចូលប្រើតាម Browser និងឥរិយាបថនៃកាបូបស្រុក
ការចូលប្រើកម្មវិធីបង្ហាញ K30 តម្រូវឱ្យមានតែកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតស្តង់ដារលើឧបករណ៍ទូរស័ព្ទដៃរបស់អ្នក។ អ្នកមិនចាំបាច់ទាញយក ឬដំឡើងកម្មវិធីខាងក្រៅណាមួយទេ។ កម្មវិធីបង្ហាញដំណើរការដោយគ្មានដំណើរការចុះឈ្មោះ ដែលមានន័យថា អ្នកមិនចាំបាច់ចូលគណនី ឬបង្កើតប្រវត្តិរូបអ្នកប្រើប្រាស់ទេ។ សមតុល្យកាក់សាកល្បង និងការផ្ទេរការបង់ប្រាក់តាមផ្នែកតូចៗត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនរបស់កម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។ នេះមានន័យថា ប្រសិនបើអ្នកធ្វើឱ្យទំព័រផ្ទុកឡើងវិញ ឬបិទកម្មវិធីរុករក សមតុល្យរបស់អ្នកនៅតែមាន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការសម្អាតឯកសារដែលបានបង្ហាប់ក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នកអាចនឹងលុបទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីននេះ។ កម្មវិធីបង្ហាញប្រើប្រាស់កាក់សាកល្បងដែលគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ និងមិនអាចដកយកទៅគណនីធនាគារ ឬអ្នកផ្តល់សេវាទូទាត់ប្រាក់បានទេ។ មិនមានប្រព័ន្ធកាស៊ីណូ ការដាក់ប្រាក់ ឬការដកប្រាក់ទេ ព្រោះហ្គេមនេះគឺជាការស៊ីមុយឡាស្យុងតាមកម្មវិធីរុករកដោយខ្លួនឯង។
មេកានិចនៃហ្គេម Ceiling Cube Gap Reels
ការលេងប្រើប្រាស់រង្វិលពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នា ដែលបង្ហាញនិមិត្តសញ្ញាប្រព័ន្ធត្រកូលទី១៦ ពី 0 ដល់ F។ និមិត្តសញ្ញានីមួយៗមានតម្លៃលេខពី 0 ដល់ 15។ រង្វិលទាំងនេះបង្កើតចំនួនគត់ n រវាង 1 និង 256 ដោយគណនាជាដប់ប្រាំបួនដងនៃតម្លៃរង្វិលទីមួយ បូកនឹងតម្លៃរង្វិលទីពីរ បូកនឹងមួយ។ បន្ទាប់មក ការលេងគណនាភាពខុសគ្នារវាងគូបល្អបំផុតតូចបំផុតដែលធំជាង ឬស្មើនឹង n និងតម្លៃ n។ ភាពខុសគ្នានេះគឺជាស្ថិតិដើម។ ស្ថិតិរង្វាន់គឺស្ថិតិដើមនេះ ដកនឹងស្ថិតិអប្បបរមាពិតប្រាកដ ដែលគឺសូន្យ។ អ្នកជ្រើសរើសរបៀបទម្ងន់ (លីនេអ៊ែរ ការេ ឬគូប) មុនពេលដាក់ការភ្នាល់។ មេគុណសរុបត្រូវបានគណនាដោយគុណទម្ងន់នឹង 0.96 ហើយចែកនឹងមធ្យមភាពពិតប្រាកដនៃទម្ងន់នោះលើលទ្ធផលទាំងអស់ 256។ ការដោះស្រាយប្រើប្រាស់ការកាត់ចំនួនគត់នៃផលបូកនៃការត្រឡប់មកវិញសរុបដើម និងការផ្ទុកបន្ទុកប្រភាគ ដោយបន្ទុកផ្នែកគត់ទៅកាន់លំនឹងរបស់អ្នក ខណៈដែលផ្នែកសល់នៅតែជាបន្ទុកប្រភាគ។
ការភ្នាល់ ការគ្រប់គ្រង និងការដោះស្រាយ
អ្នកអាចជ្រើសរើសភាគល្អិត 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់លេង ដោយ 20 គឺជាតម្លៃលំនាំដើម។ មុននឹងចាប់ផ្តើមការបង្វិល អ្នកត្រូវតែជ្រើសរើសរបៀបទម្ងន់ពានរង្វាន់។ បន្ទាប់ពីអ្នកជ្រើសរើសភាគល្អិត និងចាប់ផ្តើមការបង្វិល ភាគល្អិតទាំងមូលនឹងត្រូវបានកាន់កាប់។ ការគ្រប់គ្រងសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរភាគល្អិត ការប្តូររបៀប និងការចាប់ផ្តើមការបង្វិលថ្មី នៅតែត្រូវបានចាក់សោររហូតដល់ការបង្វិលបញ្ចប់។ មិនមានមុខងារប្រមូលកណ្តាល ឬឈប់ស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ការបង្គត់លទ្ធផលកើតឡើងភ្លាមៗបន្ទាប់ពីកង់ឈប់។ ហ្គេមនឹងបញ្ចូលផ្នែកគោលនៃការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធ បូកនឹងផ្នែកប្រេកង់ដែលបានរក្សាទុកទៅក្នុងទឹកប្រាក់របស់អ្នក។ ការបង្វិលដែលមានការត្រឡប់មកវិញសូន្យ នឹងទុកផ្នែកប្រេកង់ដដែល។ ប្រសិនបើទឹកប្រាក់របស់អ្នកធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 កាក់ខណៈស្ងៀមស្ងាត់ អ្នកអាចស្តារវាដោយដៃទៅ 1000 កាក់។ ការស្តារនេះមិនមែនជាស្វ័យប្រវត្តិទេ ហើយវាមិនបន្ថែមចំនួនដែលបានកំណត់ឡើងវិញទៅក្នុងទឹកប្រាក់បច្ចុប្បន្នទេ ប៉ុន្តែវាកំណត់ទឹកប្រាក់ដោយផ្ទាល់។
ការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យា និង RTP
ហ្គេមនេះមានអត្រាបង្វិលទៅកាន់ក្រុមហ៊ុន (RTP) 96 ភាគរយសម្រាប់របៀបទម្ងន់ទាំងអស់។ នេះគឺជាការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យាលើចំនួនការបង្វិលជាច្រើន មិនមែនជាការធានាសម្រាប់កិច្ចការងារតែមួយនោះទេ។ ការសិក្សាស្រាវជ្រាវនៃការបង្វិលមួយលានដង បង្ហាញពីអត្រា RTP ដែលនៅជិតការរំពឹងទុកនេះ ដោយមានការប្រែប្រួលបន្តិចបន្តួចដោយសារទំហំគំរូ។ ឧទាហរណ៍ របៀបលីនេអ៊ែរមាន RTP សុទ្ធច្បាស់លាស់ 24/25 ដែលស្មើនឹង 96 ភាគរយ។ តម្លៃដែលវាស់បានអាចប្រែប្រួលបន្តិចបន្តួចដោយសារកំហុសស្តង់ដារ ប៉ុន្តែវាបញ្ជាក់ពីការរចនាទ្រឹស្តី។ ហ្គេមមិនត្រូវការការលេងល្អបំផុតដើម្បីសម្រេចការត្រឡប់មកវិញនេះទេ ព្រោះការបង់ប្រាក់ត្រូវបានកំណត់ដោយមេកានិចថេរនៃកង់ និងរបៀបទម្ងន់ដែលបានជ្រើសរើស។
ការផ្ទុកទិន្នន័យ និងការស្នើសុំពីភាគីទីបី
ទឹកប្រាក់កាក់ស្រមោលរបស់អ្នក និងការបង់ប្រាក់តាមផ្នែកត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ ទិន្នន័យនេះនៅតែស្ថិតនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នកទោះបីជាអ្នកបិទកម្មវិធីរុករក ឬធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទំព័រក៏ដោយ។ ទំព័រគំរូប្រើប្រាស់ប្លុកស្ទីល និងឯកសារអក្សររបស់ Google Fonts ដែលអាចនឹងមានការស្នើសុំពីភាគីទីបី។ ការលុបឯកសារដែលបានផ្ទុកកាសនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក គឺខុសពីការលុបការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័ររបស់គេហទំព័រ ដូច្នេះការលុបកាសអាចនឹងមិនលុបទឹកប្រាក់កាក់ស្រមោលរបស់អ្នកទេ។ មិនមានភស្តុតាងនៃការកត់ត្រាទិន្នន័យលើម៉ាស៊ីនមេនៃការលេងហ្គេម ឬទឹកប្រាក់កាក់ស្រមោលរបស់អ្នកទេ ព្រោះគេហទំព័រគំរូនេះផ្តោតសំខាន់លើការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ ហ្គេមមិនប្រមូលទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនលើសពីការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកសម្រាប់មុខងារនៃគេហទំព័រគំរូនេះទេ។
ការប្រើប្រាស់ទទួលខុសត្រូវ និងសហគមន៍
ការណែនាំនេះ និងការលេងហ្គេមស្រមោលរបស់វាមានសម្រាប់អ្នកអានដែលមានអាយុលើសពី 18 ឆ្នាំ។ ហ្គេមនេះជាស៊ីមុយឡាស្យុងដែលដំណើរការតាមកម្មវិធីរុករក ដោយប្រើប្រាស់កាក់ស្រមោលដែលមិនមានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់។ ការប្រើប្រាស់ទទួលខុសត្រូវរួមមានការសម្រាកដោយស្ម័គ្រចិត្ត និងការគ្រប់គ្រងពេលវេលា ឬកំណត់កាក់ដោយខ្លួនឯង។ មិនមានការកំណត់ពេលវេលា ការដកខ្លួនចេញ ឬការហាមឃាត់គណនីនៅក្នុងគេហទំព័រគំរូនេះទេ។ ការកំណត់កំពូល និងការកំណត់ឡើងវិញគឺជាមេកានិច មិនមែនជាការធានាថាមានការប្រើប្រាស់ដោយសុវត្ថិភាពទេ។ អ្នកអាចស្វែងរកការជួយពីអង្គការសុខភាពមូលដ្ឋានប្រសិនបើចាំបាច់ ប៉ុន្តែគេហទំព័រគំរូនេះមិនផ្តល់ខ្សែទូរស័ព្ទ ឬសេវាកម្មជាក់លាក់ណាមួយទេ។ គោលការណ៍អាយុ 18+ គឺជាមាត្រដ្ឋានសម្រាប់អ្នកអាន មិនមែនជាការកំណត់អាយុច្បាប់ទូទៅដែលត្រូវបានអនុវត្តដោយកម្មវិធីរុករកទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើមានកម្មវិធី K30 ឬ APK ផ្លូវការដែរឬទេ?
ទេ។ មិនមានកម្មវិធីទូរស័ព្ទដៃ ឬ APK ផ្លូវការរបស់ K30 ដែលត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ ឬផ្តល់ជូនទេ។ គេហទំព័រគំរូត្រូវបានចូលប្រើដោយផ្ទាល់តាមរយៈកម្មវិធីរុករក។ មិនមានការណែនាំអំពីការដំឡើង ឬការប្រើប្រាស់កម្មវិធីពីក្រៅប្រព័ន្ធដែរទេ ព្រោះហ្គេមដំណើរការដោយធម្មជាតិក្នុងកម្មវិធីរុករក។
តើកាត់ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័រមូលដ្ឋានដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ទឹកប្រាក់របស់អ្នកត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (local storage) នៃកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។ វានៅតែមាននៅពេលធ្វើការ Refresh ឬ Reload ឡើងវិញ។ ប្រសិនបើទឹកប្រាក់របស់អ្នកធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 កាក់ខណៈពេលអតីតភាពអ្នកអាចស្តារវាដោយដៃទៅជា 1000 កាក់។ ការស្តារនេះកំណត់ទឹកប្រាក់ទៅជា 1000 ហើយមិនបន្ថែមទៅលើទឹកប្រាក់បច្ចុប្បន្នទេ។ ការបង្វិលមួយដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹង Reload ដោយកាត់បន្ថយទឹកប្រាក់ដែលបានចាប់យក ហើយអ្នកមិនអាចបន្ត ឬស្តារវាបានទេ។
តើភាពខុសគ្នារវាងរបៀប Linear, Square និង Cube គឺជាអ្វី?
របៀបទាំងនេះផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់ដែលអនុវត្តលើពិន្ទុរង្វាន់។ មេគុណសរុបត្រូវបានគណនាដោយយកទម្ងន់គុណនឹង 0.96 ហើយចែកនឹងតម្លៃមធ្យមជាក់លាក់នៃទម្ងន់នោះលើលទ្ធផលទាំងអស់ 256។ អត្រា RTP រំពឹងទុកគឺ 96 ភាគរយសម្រាប់របៀបទាំងអស់។ ភាពខុសគ្នាស្ថិតនៅក្នុងភាពប្រែប្រួល និងការគណនាជាក់លាក់នៃមេគុណ មិនមែននៅក្នុងការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកទេ។