Dompet Syiling Maya
Laman web rasmi k30. Demo ini menggunakan dompet maya tempatan yang disimpan dalam localStorage pelayar anda. Ia menyimpan syiling permainan yang tiada nilai tunai dan tidak boleh ditukar kepada wang sebenar.
- Baki Awal: 1000 syiling permainan.
- Kekalan: Baki akhir anda disimpan secara tempatan. Jika anda memuat semula halaman, baki kekal, tetapi mana-mana pusingan aktif akan berakhir tanpa bayaran balik.
- Pemulihan: Jika baki anda turun di bawah 10 syiling semasa tidak aktif, anda boleh memulihkannya secara manual. Tindakan ini menetapkan baki kepada tepat 1000 syiling. Ia tidak menambah syiling kepada jumlah semasa; ia menetapkan semula keadaan.
Pertaruhan dan Mod
Sebelum setiap pusingan, anda memilih nilai taruhan dan mod berat ganjaran. Tetapan ini mempengaruhi pengiraan pendarab kasar.
| Pilihan Taruhan | Lalai |
|---|---|
| 10, 20, 50, atau 100 syiling permainan | 20 syiling |
Tiga mod tersedia, dipilih sebelum taruhan ditangkap:
- Berat Linear
- Berat Kuasa Dua
- Berat Kubik
Pendarab kasar dikira sebagai 0.96 didarabkan dengan berat yang dipilih, dibahagikan dengan min tepat 256 hasil untuk mod tersebut.
Bawa Pecahan
Demo ini mengesan bawa pecahan dalam localStorage pelayar. Nilai ini kekal merentasi penyelesaian, pengisian semula, dan muat semula halaman.
- Jika satu pusingan menghasilkan pulangan sifar, bawa pecahan kekal tidak berubah.
- Semasa penyelesaian, lantai (pulangan kasar mentah + bawa pecahan yang disimpan) dikreditkan ke baki anda. Baki kekal sebagai bawa pecahan untuk pusingan akan datang.
Kelakuan dan Kawalan Pusingan
Kawalan dikunci semasa pusingan sedang aktif. Anda tidak boleh mengubah taruhan, mod, mengisi semula, atau memulakan pusingan baru sehingga penyelesaian berlaku.
- Tiada Pengumpulan Pertengahan: Tiada cara untuk berhenti semasa pusingan.
- Kelakuan Muat Semula: Jika anda memuat semula halaman semasa pusingan, taruhan yang ditangkap kekal ditolak. Pusingan tamat tanpa bayaran balik, pembayaran, atau sambungan. Kawalan ditetapkan semula kepada taruhan lalai (20) dan pratetap pertama.
Gambaran Keseluruhan Mekanik Permainan
Permainan ini menggunakan dua gulungan seragam bebas yang menunjukkan simbol heksadesimal (0-9, A-F). Integer n dikira sebagai 16*pertama + kedua + 1, dengan julat antara 1 hingga 256. Skor ganjaran ialah perbezaan antara kubus sempurna terkecil yang lebih besar atau sama dengan n dan n, tolak statistik minimum tepat (0).
Had Pembayaran dan Identiti
Demo ini tidak menggunakan wang sebenar. Oleh itu:
- Tiada deposit atau pengeluaran tersedia.
- Tiada pengesahan (KYC) diperlukan.
- Tiada tempoh pemprosesan atau had yang terpakai.
- Tiada penyedia pembayaran pihak ketiga yang terlibat.
Demo ini ditujukan kepada penonton berumur 18 tahun ke atas. Ia bukan perkhidmatan kewangan yang berregulated.
Soalan lazim
Bolehkah saya mengeluarkan syiling maya saya?
Tidak. Syiling maya yang digunakan dalam demo ini tidak mempunyai nilai wang tunai dan tidak boleh ditukar kepada wang sebenar. Syiling ini akan ditetapkan semula atau dipulihkan hanya dalam antara muka panduan ini.
Apa yang berlaku jika saya memuat semula halaman semasa pusingan?
Stake yang ditangkap kekal ditolak. Pusingan tamat tanpa sebarang bayaran balik atau pembayaran. Baki anda yang telah diselesaikan daripada pusingan sebelumnya kekal, tetapi pusingan semasa dianggap hilang.
Bagaimana fungsi bawa pecahan berfungsi?
Bawa pecahan disimpan dalam localStorage pelayar anda. Ia kekal merentas sesi. Pada masa penyelesaian, lantai (janaan kasar bersih + bawa) ditambah kepada baki anda, dan baki baki kekal sebagai bawa untuk pusingan akan datang.