Demo syiling maya yang dipaparkan di sini adalah ciptaan asal panduan ini, direka untuk menggambarkan mekanik permainan. Ia tidak mengesahkan, meniru, atau menjamin tingkah laku mana-mana produk komersial luaran. Demo ini menggunakan dompet pelayar tempatan dan tidak mempunyai sambungan kepada akaun wang sebenar, pengeluaran tunai, atau sistem perbankan luaran.
Identiti dan Skop
Identiti entiti di sebalik jenama yang ditanya masih tidak disahkan. Panduan ini tidak menganggap kewujudan perniagaan, lesen, atau badan pengawalseliaan tertentu. Rujukan kepada "platform" atau "operator" dielakkan melainkan untuk menerangkan ciri khusus yang diperhatikan dalam demo itu sendiri.
Panduan ini menyediakan maklumat berdasarkan data sumber yang diberikan. Ia tidak mencipta ahli pasukan, tuntutan pengujian, atau afiliasi luaran. Skopnya terhad kepada menjelaskan mekanik, tingkah laku dompet, dan bukti matematik yang disediakan dalam kontrak sumber.
Demo Syiling Maya
Demo ini menampilkan permainan "Ceiling Cube Gap Reels". Ia menggunakan domak simulasi dengan syiling maya yang tidak mempunyai nilai tunai. Baki disimpan secara tempatan dalam localStorage pelayar anda.
- Baki Awal: 1000 syiling.
- Pemulihan: Jika baki jatuh di bawah 10 syiling semasa tidak aktif, anda boleh memulihkannya secara manual kepada tepat 1000. Ini adalah tindakan manual, bukan pengisian semula automatik.
- Kekekalan: Baki yang telah diselesaikan dan pecahan yang dibawa kekal selepas memuat semula halaman. Walau bagaimanapun, pusingan yang belum selesai (di mana taruhan telah diambil tetapi belum diselesaikan) akan berakhir tanpa bayaran balik selepas muat semula.
Demo ini tidak memerlukan log masuk akaun atau pemprosesan pembayaran. Ia adalah simulasi yang berdiri sendiri.
Mekanik Permainan: Ceiling Cube Gap Reels
Permainan ini menggunakan dua gulung seragam bebas yang memaparkan simbol heksadesimal 0..9 dan A..F (nilai 10–15). Keputusan ditentukan dengan membaca n = 16 * first + second + 1, menghasilkan integer yang diedarkan secara seragam dari 1 hingga 256.
Skor ganjaran dikira sebagai perbezaan antara kubus sempurna terkecil yang lebih besar atau sama dengan n dan n. Statistik minimum tepat ke atas semua 256 keputusan ditolak (iaitu 0), maka skor hanyalah statistik mentah.
Sebelum menangkap taruhan, anda memilih mod berat: Linear, Kuasa Dua, atau Kubik. Pendarab kasar ialah 0.96 * weight / mean, di mana min dikira ke atas 256 keputusan tepat.
| Mod | Jenis Berat | Pembahagi Berat Tepat | RTP Kasar Tepat |
|---|---|---|---|
| 0 | Linear | 11,043 | 24/25 (96%) |
| 1 | Kuasa Dua | 798,301 | 24/25 (96%) |
| 2 | Kubik | 70,612,083 | 24/25 (96%) |
Perilaku Dompet dan Storan
Mod demo ini menyimpan baki syiling maya dan baki pembayaran pecahan dalam localStorage pelayar. Baki pecahan kekal wujud selepas penyelesaian, pengisian semula, dan muat semula.
Semasa pusingan sedang aktif, kawalan untuk taruhan, pemilihan mod, dan memulakan pusingan baharu akan dikunci. Jika anda memuat semula halaman semasa pusingan aktif, taruhan yang ditangkap akan kekal ditolak, dan pusingan tamat tanpa bayaran balik atau sambungan. Tetapan lalai (taruhan 20, preset pertama) akan dipulihkan selepas muat semula.
Tiada data peribadi diproses secara eksplisit untuk tujuan akaun kerana tiada sistem akaun. Walau bagaimanapun, ketiadaan kawalan pembayaran tidak membuktikan bahawa tiada data lain diproses oleh persekitaran pelayar.
Privasi dan Data
Mod demo ini mematuhi penyimpanan dan permintaan berikut:
- Penyimpanan: Baki syiling maya dan baki pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage.
- Permintaan Luar: Templat halaman memuatkan helaian gaya dan fail fon Google Fonts.
Menghapus fail cache mungkin tidak membersihkan localStorage jika tidak dihapus secara eksplisit. Panduan ini tidak menjanjikan anonimiti, tiada profil, atau jaminan enkripsi khusus melebihi tingkah laku pelayar standard. Terma panduan ini menerangkan skopnya sendiri; ia tidak mewujudkan dasar untuk syarikat luar.
Penggunaan Bertanggungjawab dan Kumpulan Sasaran
Panduan dan demo ini ditujukan untuk penonton berusia 18+. Penetapan ini khusus untuk panduan dan tidak semestinya mencerminkan had umur undang-undang tempatan atau gerbang umur yang dilaksanakan di kasino luaran.
Demo ini bertujuan untuk tujuan maklumat. Ia tidak melatih tingkah laku secara klinikal atau menjadikan kerugian menjadi selamat. Penggunaan yang bertanggungjawab termasuk menetapkan had masa dan syiling maya peribadi. Jika anda memerlukan bantuan, cari sumber berkelayakan tempatan yang sesuai. Demo ini tidak menawarkan alat sekatan pada tahap akaun, pemasa, atau alat pengucapan diri.
Soalan lazim
Adakah demo ini disambungkan ke kasino sebenar?
Tidak. Ini adalah demo bebas yang dicipta oleh panduan ini. Ia menggunakan syiling maya tempatan yang disimpan dalam localStorage pelayar anda. Ia tidak disambungkan ke mana-mana kasir luaran, bank, atau akaun wang sebenar.
Bagaimana pemulihan dompet berfungsi?
Jika baki anda jatuh di bawah 10 syiling semasa tidak aktif, anda boleh memulihkannya secara manual kepada tepat 1000 syiling. Ini bukan secara automatik. Baki pecahan daripada pusingan sebelumnya kekal semasa proses ini.
Apa yang berlaku jika saya memuat semula halaman semasa permainan?
Stake yang ditangkap kekal ditolak. Pusingan yang belum selesai tamat tanpa bayaran balik, pembayaran, atau sambungan. Tetapan lalai (stake 20) dipulihkan selepas muat semula.