ゲームメカニズムとルール
Ceiling Cube Gap Reelsは、16進数記号0..9およびA..F(値10..15)を表示する2つの独立した均等リールを使用します。各リールの値は0..15です。
n = 16 * first + second + 1を読み取り、1..256の一様分布整数を取得します。統計量は、n以上で最小の完全立方体とnの差です。256の事象全体での統計量の最小値を引いて報酬スコアを取得します。1回の賭けがキャプチャされる前に、そのスコアの線形/2乗/3乗重みを選択します。総乗数は、その正確な256事象平均に対する.96*重みです。
すべてのリールは1つの賭けを共有し、行ごとの賭け、ボーナス、または中間的な収集はありません。正確に引かれる最小値は0です。
| モード | 重みタイプ | 正確な重みの分母 | 正確な総RTP |
|---|---|---|---|
| 0 | 線形 | 11043 | 24/25 |
| 1 | 2乗 | 798301 | 24/25 |
| 2 | 3乗 | 70612083 | 24/25 |
ウォレットと残高の復元
初期残高は1000の仮想コインです。回復は手動かつアイドル状態のみで行われます。残高がアイドル中に10を下回った場合、正確に1000に回復させることができます。これは残高を設定するものであり、コインを追加したり自動で補充するものではありません。
小数点以下の残高はブラウザのlocalStorageに保持され、決済、補充、リロード後も維持されます。補充してもクリアされません。決済済みの残高(ゼロを含む)はローカルに保持されます。
リロードポリシーと永続性
ラウンド中にリロードすると、確保された賭け金は差し引かれたままになります。未完成のラウンドは返金、支払い、継続、または再開なしで終了します。リロード後のコントロールはデフォルトの賭け金20と最初のプリセットにリセットされます。
賭け金、モードセレクター、補充、2回目のラウンドは決済までロックされます。小数点以下の支払い分はブラウザのlocalStorageに保持されます。
コントロールとモード
選択可能な賭け金:10、20、50、または100のプレイコイン(デフォルトは20)。ラウンド中は設定、回復、および別のラウンドの開始がロックされます。
確保された賭け金に対して、線形、2乗、または3乗の報酬重みを選択します。中間的な収集は行われません。
アイデンティティと範囲
このデモは当独立ガイドに属しています。外部製品を認定したり再現したりするものではありません。クエリによって、オペレーターカタログ、提携関係、登録、公式リンク、検証済みアプリ、ライセンス、ボーナス、支払い方法、KYCプロセス、サポートチャネル、または金融サービスは確立されません。
デモにはアカウントログインフローや支払いフローはありません。仮想コインには現金価値はありません。
プライバシーとストレージ
バーチャルコインの残高はブラウザのlocalStorageに保存されます。端数払い出しの繰り越し分もブラウザのlocalStorageに保存されます。ページテンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートとフォントファイルを読み込みます。デモ版にアカウントや支払いのコントロールがないからといって、個人データが処理されていないことを意味するわけではありません。
よくある質問
これは実銭カジノですか?
いいえ。これは現金価値のないバーチャルコインのデモ版です。このガイドのデモでは、実銭でのプレイ、出金、入金は行われません。
ラウンド中にページをリロードするとどうなりますか?
賭け金は差し引かれたままになります。未完成のラウンドは、返金、払い出し、継続、再開なしで終了します。コントロールはデフォルトの賭け金20と最初のプリセットにリセットされます。
残高はどのように回復しますか?
アイドル状態で残高が10未満の場合、手動で残高を正確に1000に回復できます。これは残高を設定するだけで、コインが追加されたり自動的に補充されたりするわけではありません。